Archief voor 1 december 2007

Webdesign statistieken

Als ik een website in Flash maak, loop ik de kans dat veel mensen de website niet kunnen bekijken, omdat ze nog geen Flash Player hebben geinstalleerd. En er zijn veel andere dingen waar je rekening mee moet houden. Wanneer je bijvoorbeeld een HTML site maakt, moet deze in alle browsers (zoals Internet Explorer, Firefox, Opera enz) goed zichtbaar zijn.  Ook heeft elke gebruiker een andere resolutie.

Het lukt nooit om het voor íedereen perfect te maken, daarom moet je afwegingen maken bij het maken van een website. Die afwegingen kun je maken aan de hand van recente statistieken welke ik hier heb gevonden: http://www.bewired.nl/artikelen.php?id=24   In deze statistieken gaat het om Schermresolutie, Browsers en Flash Players. Belangrijk om te weten, wanneer je begint aan het ontwerpen van een website.

ffiles.com :: Gratis Flash Content

Wanneer je iets wilt maken, hoef je natuurlijk niet altijd het wiel opnieuw uit te vinden! Heel veel bestaat al, en daarom heeft ffiles.com een website met daarop allemaal bestaande vindingen op het gebied van Flash. Deze kun je gratis downloaden (registratie is wel vereist).  De meeste andere sites die ik ben tegengekomen waren allemaal tegen betaling.

Op de site zijn actionscript effecten, buttons, menu’s, games en nog veel meer te vinden!     www.ffiles.com

Videotutorial: Karakter Animatie

tutorialkarakter.jpg
Chris Georgenes, werkzaam bij Adobe heeft bepaalde technieken ontworpen om karakters in een animatie goed te laten bewegen. Op  http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/animate_character.html  staat namelijk een (1 uur durende!!) presentatie die goed in beeld brengt hoe je een karakter kunt animeren.   Georgenes geeft aan dat hij in deze presentatie een paar van zijn geheimen voor het tekenen in Flash zal laten zien.  Met alles wordt rekening gehouden, ook hoe het haar beweegt wanneer het karakter loopt.

Fixed Price vs. Uurloon

prijzen.jpg 
Wanneer je een opdracht krijgt, moet je natuurlijk vooraf de kosten met de opdrachtgever bespreken. Je kunt ervoor kiezen om voor een uurloon te werken, of een fixed price (een ‘vaste’ prijs). Zelf kies ik altijd voor een fixed-price, aangezien de klant dan weet waar hij aan toe is. Nadeel is, dat je bijvoorbeeld extra uren nodig hebt, die je niet hebt berekend. Wanneer je echt enorm veel extra uren nodig hebt, kun je dit natuurlijk met de klant overleggen, maar toch ben ik hier geen voorstander van. De extra uren beschouw ik dan als een ‘vriendendienst’, aangezien ik ook goedkoop wil blijven!

Het werken tegen een uurloon zorgt bij de klant juist weer voor onduidelijkheid. Deze weet namelijk niet hoeveel uren je ervoor nodig zult hebben, tenzij het een klant is die ook ervaring heeft op het gebied van multimedia. Bovendien zorgt dit voor jezelf voor veel ‘papierwerk’, omdat je de uren bij moet houden. En het is ook vaak moeilijk te bepalen hoe lang je echt effectief bezig bent met de opdracht.

Het heeft dus beide zijn voor- en nadelen, maar een fixed price vind ik naar de klant toe (en voor mezelf) het prettigst werken!