Om in de sfeer te komen voor mijn animatie heb ik een moodboard gemaakt. Hierdoor kun je de sfeer bepalen van een animatie die je wilt maken, maar dit kan ook goed van pas komen bij het maken van websites. Bij een moodboard kun je bepaalde onderwerpen naar voren laten komen en deze samen met elkaar tot 1 ‘compositie’ te brengen. Ook kun je met kleuren gaan werken. Alles bij elkaar kun je de sfeer die je in je hoofd hebben ook daadwerkelijk op het beeldscherm brengen, en dat is handig!
Archief voor 6 december 2007
Moodboard >> ’sfeer bepalen’
Gepubliceerd op december 6, 2007 Vormgeving en Animatie Leave a CommentSandy : Flash open-source 3D engine!
Gepubliceerd op december 6, 2007 Vormgeving en Animatie , Webdesign 1 Comment
“Sandy” is een innovatieve 3D engine voor Flash die gratis kan worden gedownload op http://www.flashsandy.org/about. De experts mogen deze engine naar eigen wensen aapassen. Met de engine kunnen gemakkelijk echte 3D objecten in Flash worden gemaakt. Naar eigen zeggen kunnen zelfs mensen die geen verstand van 3D hebben, met dit programma aan de gang. Ook kunnen er gemakkkelijk ‘motion tweens’ worden gemaakt van de objecten.

Om dit programma te leren begrijpen biedt de site ook een groot scala gratis tutorials. Ik zal hier zelf binnenkort zeker mee aan de slag!
In 2005 is begonnen met het maken van deze engine door Thomas Pfeiffer, tegenwoordig zit er al een heel team achter!

http://www.naarvoren.nl/ doet zich voor als een tijdschrift voor webwerkers. Op deze site staan allemaal artikelen die stuk voor stuk interessant zijn voor mensen die in het dagelijks leven websites ontwerpen. Zo staan er bijvoorbeeld artikelen over Zoekmachine-optimalisatie en ook over webrichtlijnen. Zeer handig tijdschrift wat dus online te lezen is wanneer je maar wilt. Een nadeel is wel dat er niet heel vaak nieuwe berichten op komen. Maar wát er op staat is de moeite waard.
Via deze site kwam ik weer uit bij: www.dzone.nl. hier staat goed beschreven hoe je moet ontwerpen voor op het beeld ipv op papier. Hier zit namelijk heel veel verschil tussen. Drukwerk is compleet anders dan een internetsite!
Voor mijn nieuwste animatie heb ik een eerste storyboard gemaakt (een ruige versie):

Inmiddels heb ik alweer verbeteringen gezien, welke ik nu zal doorvoeren in een nieuw definitief storyboard. Wanneer dat klaar is begin ik met het maken van de achtergronden. Vervolgens ga ik in Flash de voorwerpen en karakters maken. En als laatste kan ik alles gaan animeren!
Het maken van een storyboard zorgt voor houvast tijdens het maken van de animatie en je wéet wat je wilt maken. Vaak maakte ik geen storyboard, maar had ik alles in mijn hoofd. Toch heb je uiteindelijk nooit alles ‘in je hoofd’ zitten, maar alleen een globaal beeld. Wanneer je een storyboard maakt neem je a.h.w. de hele animatie door en de evt. problemen die je dan tegenkomt kun je meteen oplossen. Wanneer je dit tijdens de animatie zou moeten oplossen, kan dat veel extra werk veroorzaken!
Op het storyboard is het belangrijk aan te geven (met pijlen) wat voor beweging de camera maakt en wat de bewegingen in de film/animatie zijn.
